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8.15争霸艾泽拉斯 复仇恶魔猎手的一些思路探讨分享

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发布日期:2019-05-23 点击:

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此类从业人员一般是经济法专业出身,民商法和行政法出身也是被允许的,但是要成为注册会计师则需要考试。

近期dht已经很少见了,在这里给一些信仰并坚持的DHT一些思路的探讨,共同提高,做大做强!一、他人眼中1、开唯一常规减伤‘尖刺’和战士T站街护甲一样。 2、电梯血,奶妈奶的揪心。

3、风筝队友。 4、减伤少不可能无缝减伤。 5、目前T里面伤害垫底。 二、原因及解决办法1、护甲的减伤是有递减的,而且只对物理伤害有效果,不要忽视这个15%招架,假如护甲是平稳60%物理减伤的话,15%招架其实就是有一点看脸的15%物理免伤伤而且计算在护甲前面(如果把15招架改成15%护甲才是悲剧……)如果把dh天生闪避和招架算上,其实开尖刺的物理减伤大概在60%左右,物理免伤50%左右(假设这波怪的伤害在100,在不考虑每个频率伤害值大小的情况,先有50%减的伤害抵消了,再有剩下50的伤害通过护甲减伤最后到肉里的伤害是:100*50%*(1-60%)=20)2、电梯血是两种原因:第一种开怪忘了开减伤,第二种是减伤断档3000护甲感觉像是脱了衣服和一堆糙汉子对撸……原因是没有利用好回血机制以及减伤规划和节奏。

3、风筝队友同理是因为扛不住要跑,可是如果dht风筝怪也是最危险的下下策,因为你风筝后,没魂、技能在cd,一个大跳会被追上,两个大跳奶不到你……值得一提我们dht风筝的一般是什么队友(我是天蝎座)法师冰球暴雪、术士炸、萨满地震以及怪物移速不同有远程有近战怪导致怪群分散没办法让dps毛满额伤害……所以dht我提倡合理安排资源不浪费的情况下站撸。

4、虽然dht减伤少的可怜,但是还有一些挽救措施,就是‘魂’,dkt的优势在于有稳定的回血促使血线平稳,dht则是爆发回血的机制,所以何时打回血的时机很重要5、目前dht确实在t里面伤害垫底,但是T主要作用是节奏、硬度,伤害只是锦尚添花的东西,又不是极限冲层压榨dps,一般玩家还是可以玩的很舒服的。 三、思路1、减伤的规划Q:尖刺永远会断档,断档期间怎么办呢?这就提到了DHT的魂回机制、我的理解:因为上文提到,dht开尖刺的时候几乎是物理减伤80%,再此期间dht需要尽可能的攒魂,然后第二个尖刺不开,准备卸魂,当魂打没了再开尖刺攒魂,尖刺到时间在卸魂,因为费血池机制所以dht需要大量掉血来增加魂的利用率从而拖延尖刺空档期。 2、如何开怪的讨论玩T的都应该对每波怪的技能、压力点都了如指掌,我的理解:在接怪的两个GCD期间保证不死的情况下不开尖刺,因为接怪的这两个GCD是要献祭+炸弹建立仇恨,渡过这2个GCD之后再开尖刺(强行将你减伤时间拖延2个GCD……)3、何时风筝队友当你没有‘献祭’‘尖刺’‘高魂数’‘费血3-4s没有回上血’;这几种情况下往奶妈位置跳(保证第二个大跳不卡治疗视野)如果能预判到跑路可以提前与队友沟通或者丢群拉群控+大跳这样给dps反应的时间,大家都舒服才是T的职责。

4、变身何时用拉怪波数超过3波以上的时候果断开收割30层+治疗没驱散你果断开无法风筝的怪或者地形果断开~切记:一定要提前开!!一定要提前开!!一定要提前开!!5、烙印何时用给超模怪(诸王老一前面的激怒锤哥、老一后面停尸房的所有大怪)给法系怪(诸王祖尔)高压情况尖刺快没了提前丢,等特质盾增加费血池起手拉boss补仇恨用四、手法及节奏1、站撸减伤循环大跳献祭开怪,没血立刻5魂炸弹(如果被控制或者一些突发情况果断尖刺)→尖刺→裂魂→裂魂→任意技能至尖刺结束→主动掉血接5魂炸弹/壁障(仇恨稳可以直接壁障)→魂打空之后接尖刺攒魂…………………………总结:就是攒魂与卸魂的交替循环2、控制技能释放时机最好在尖刺期间使用各种符咒、单锁等非尖刺期最重要的是攒魂+卸魂3、多波怪花式拉法首先目标选中第二波怪利用烈焰符咒2s延迟拉第一波+飞刀拉第二波+大跳第三波在跳到墙角等于2s时间同时对3波建立仇恨,这样怪密集度很高,再配合群拉完美~(cjq一刀ot……)4、风筝队友的方法一般整个副本最多风筝一两次,首先侧身向后移动(期间有群拉可以释放在怪起始位置)大跳走,你会看到怪追你刚走两步被拉回去了还有70%的减速效果。 风筝的时候是dht最脆的时候,如果残血风筝怪群有远程你和治疗都会很绝望,所以保证半血以上风筝(提前预知断档而不是后知后觉)五、特质装的选择目前个人感觉每个特质装都还行没有质变也都还有点用1、咒符之环:一个就够主要用来减CD2、地狱火护甲:目前主要作用是护甲提升,然而献祭大部分时间都是在尖刺期间使用,所以护甲收益会很低3、精华割裂:运气好一刀5魂,带一个还是很有必要的4、痛苦狂欢:主要是提供护盾来增加费血池和缓慢掉血,但是cd1分钟8s后生效,带一个吧,再多会把别的优秀特质挤掉5、刚硬甲壳:我目前带了3个该特质,可以保证非尖刺期间1500-2000的护甲提供,由于尖刺期间非常硬,短板在于无尖刺期间,所以我带了3个6、收割:相当于多了一个减伤技能很有用,不过建议只带一个,如果费血池玩的好,一个收割特质就可以满血,仅仅提供护盾翻倍,但是攒40层期间压力会很大7、临危不惧:增加血上限的特质很,增加自己的治疗量8、闪光庇护所:增加血上限和护甲的特质很9、燃蚀护盾:增加护甲的特质不错原理:增加血上限、护甲、护盾的特质最优六、天赋常规炸弹流天赋有一些改动2213323第一层放弃了大跳减cd,因为站撸用献祭建立仇恨更好,大秘也不会频繁跳跳跳的,不然你队友就疯了……有人会说利用大跳补伤害,可是我害怕大跳飞尸……最后一层点了避障,此技能有效缓解dht无尖刺期的压力七、饰品1、姆沁巴的仪式绷带:之前我很喜欢用,装等388还带着340的绷带,感觉心里很踏实,不过现在我已经放弃这个饰品,因为cd太久,无尖刺期也没什么压力(肯定不是因为我从至今刷诸王,只低保开出来个380的……)2、镶钻折射棱镜:治疗占比非常高而且也减缓了不开尖刺开怪血线的压力问题,而且也每10秒提供9000的费血池很不错3、亡眼望远镜:强烈推荐,高爆击弥补dht伤害同时也提高了招架能力4、变频千兆振荡反应堆:这个饰品就有点秀了,要监视好层数,配合高层使用来渡过非尖刺期(我还没有实战运用过,欢迎大家来指正)5、金辉飞羽:10%增伤和治疗量+5%减伤,虽然数据上很好看,但是和dht攒魂卸魂机制有所背离,dht想回血的时候不差这点治疗量,可以考虑非尖刺期使用,不过作用不会太明显,而且分钟CD,有点长。

6、邦桑迪的交易:新版春哥,dht如果血崩是奶不回来的只能跑,所以意义不大八、属性dht主要需求血量和护甲,对于绿字属性没什么好要求的,根据手法、手感、秘境层数来调整急速:没有刻意堆,主要作用增加产魂产能缩短尖刺断档时期,大概在14%-18%(我14%根据手感和自己的减伤循环来增加或者减少)暴击:增加dps和招架值,一般跟随输出装备走就好,可以通过暴击饰品来增加,毕竟能提供dht招牌属性——招架,所以是优质属性精通:增加尖刺护甲以及攻强,可以说如果你觉得开尖刺还是扛不住物理怪那你就堆到30%-40%全能:全面的属性,可以堆一堆,算是比较贵的优质属性九、小技巧1、碰到法系怪群又怕过去开add,可以沉默+飞刀开怪2、恐惧符咒可以主次怪分离,激励周非常好用3、激励周大跳锁大怪拉走,秀~4、有些有二楼的位置dht可以大跳上去,如果跳不上去就先二段跳在大跳5、尽量别在地形复杂的地方乱跳,不然会被怪拉到脚下露背秒你。

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  新闻传播考研知识点之新闻价值分析的显著  显著  是指新闻人物和新闻事件具有引人注目、非同一般的意义。新闻中的人物、地点、事件越著名,新闻价值越大。  西方的公式:  平常人+平常事=0;  不平常人+平常事=新闻;  平常人+不平常事=新闻  不平常人+不平常事=好新闻  (1)人物的显著性,是指创造或造成一定事实的人(包括平民百姓,不只是各种公众人物),与普通人相比,或者拥有较高的社会地位,或者在一定领域内具有较高的知名度,或者具备某种特殊的才能,或者拥有特殊的权威性。

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